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lunes, 3 de septiembre de 2018

UIlabels con UIAppearance



Cuando usamos la colección de metodos UIAppearance nos encontramos con una gran variedad de métodos supremamente útiles, en este caso hablaremos como primera instancia de como cambiar la apariencia de las labels, pero no de todas las labels, me explico, podemos usar el método:

UILabel.appearance esto cambiará la apariencia de todas las labels en el proyecto, y es lógico hasta cierto punto, si queremos cambiar el estilo a algún componente, lo cambiará todo, a menos que manualmente cambiemos el que queramos, con swift podemos hacer algo diferente y muy útil.


UILabel.appearance(whenContainedInInstancesOf:  Lo cual nos permite modificar instancias de algo en concreto, en este caso pondremos un ejemplo, que se cambien los labels contenidos en celdas

UILabel.appearance(whenContainedInInstancesOf: [UITableViewCell.self]).textColor = UIColor.black

domingo, 7 de mayo de 2017

(Swift3.0) Enviar datos entre ViewControllers usando Segue




Se crea el proyecto



Se agrega un nuevo view controller



Se agrega un textField al primer view controller


Añadir constrains para el textField



Agregar un label en el viewController2


Se agregan 2 botones



Se crea un nuevo archivo




Relacionamos la clase con el segundo Viewcontroller




Conectamos el textField con el código de ese viewcontroller


Hacemos lo mismo con el botón



Boton "back" en el segundo view controller


para el label


Se le asigna un nombre a la unión entre views


Se cambio el nombre ViewController por LoginVC, se selecciona el circulo amarillo de ese view y se elige la clase




loginVC.swift



SecondVC.swift



 Ahora al escribir un nombre, nos redirige al secondVC con el nombre y cambia el color a amarillo 
























martes, 2 de mayo de 2017

Guardar datos permanentemente con User Defaults In xCode 8 (Swift 3.0)



Iniciamos el proyecto eligiendo "single view Application" en nuestro entorno Xcode



Elegimos un campo de texto "TextField", un Label y un Button y los agregamos a nuestro storyboard


Abrimos ViewController.swift al lado de nuestro storyBoard y arrastramos junto con click los 3 elementos, label y textfield seleccionamos connection:Outlet

El botón seleccionamos connection:action, dentro de esta función agregamos el siguiente código

@IBAction func action(_ sender: Any)
    {
        output.text = input.text
        UserDefaults.standard.set(input.text, forKey: "myName")
        input.text = ""
    }

Esto permite que el texto que se ingrese en el textfield se despliegue en el Label al presionar el botón. Simplemente eso

Ahora agregamos al final de nuestro viewcontroller el siguiente código

override func viewDidAppear(_ animated: Bool)
    {
        if let x = UserDefaults.standard.object(forKey: "myName") as? String
        {
            output.text = x
        }
    }

Este nos dice que si "myName" como se había definido en la función del botón, ya ha sido ingresado, el output.text seguirá siendo el mismo, se define una variable x que captura el texto introducido anteriormente. UserDefaults (también NSUserdefault en swift2) es un método de persistencia de datos que permite mantener los datos introducidos después de cerrada la App, para mas información sobre este método puedes revisar los siguientes links.

apple.UserDefaults
apple.UserDefaults2


Al ejecutar nuestra aplicación deberá funcionar de manera correcta al introducir un nombre o texto, luego damos en Pausar el emulador y nuevamente lo corremos, el nombre introducido debe quedar almacenado en el Label.